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让转移字符"\"保持原意,不要转义,如一个地址字符串 string path="c:\abc\"; 默认的"\"是作为转义来使用的,而不是一个真的斜杠字符串 所以这个地方要取到地址,正确的写法应该是: string path=@"c:\abc\"; //这里的@让斜杠保持原意,不要转义...

==是判断是否相等的意思 他会返回一个布尔类型的值 =是给变量赋值 一般==都是用来做IF判断的时候用的 比如 string a="1"; string b="2"; if(a==b) {} else {} 当然~不一定是string类型~这个判断可以是所有东西~包括类~基础类型~枚举~等等

两条斜线表示是一个注释,编译器将忽略后面的内容。三条斜线告诉编译器,后面是XML注释,需要适当地处理。 当开发人员输入三个向前的斜线后,Microsoft Visual Studio .NET IDE 自动检查它是否在类或者类成员的定义的前面。如果是的话,Visual S...

!在C like语言中的意思是取反的意思。 例如:==这是比较“等于”,"!="就是比较"不等于" 再例如 t = true; !t则表示false.

x+=表达式; 就是 x=x+表达式;的简写方式。其中 的“表达式”,可以是任何合法的数值表达式。 类似地,还有 -= *= /= 等等,也都是同样的意思。 例如,最常见的: x+=3; 就是x=x+3; x-=3+4; 就是x=x-(3+4); x*=a+b; 就是x=x*(a+b); x/=a-b; 就是x...

答案: if(this.textBox1.Text ==""|| this.textBox2.Text =="") C# 里 and表示为 && or 表示为 || C#介绍: C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相。C#是...

如果不赋予初值,C#的变量是不允许直接使用的。 但有的时候,让值的类型为空是非常有用的, 比如三态bool,其中一个状态便是未给定值。 泛型使用System.NullAble提供了类型值为空的一种方式。 System.NullAble nullAbleInt; 因为太常用,C#特意...

+=就是一种简略写法。左端必须是一个变量名,后面可以是一个表达式。 x+=表达式; 就是x=x+表达式; 例如:a+=3; 就是a=a+3; b+=3*x; 就是b=b+3*x;

*号在计算机语言中表示乘号(乘法)的意思 balance *= interrestrate 意思就是说 balance = balance * interrestrate; balance和interrestrate都是变量,比如balance的值=1,interrestrate的值= 2 balance *= interrestRate;就等同于 balance = ...

pictureBox1.Visible = !pictureBox1.Visible; 这是个什么意思呀?--- 就是一个切换,让这个图片框可见和不可见的开关,因为visible是布尔值,等效于 if(pictureBox1.Visible==true) pictureBox1.Visible=false; else if(pictureBox1.Visible==f...

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