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“::”称为分辩符,指明了成员函数所属的类 如:M::f(s)就表示f(s)是类M的成员函数 “->”在C++中优先级最高 如:若a为一指向对象的指针,a->f(s)就表示调用a所指的对象中的成员函数 f(s)

估计你问的是在语法上##的含义吧? 它是个用在宏中的关键字. 表示将前后数据连接起来. 如: #define Conn(str) str##MyName 这样使用 Conn(123) 则等价于 123MyName 不知道这是不是你要的答案 希望可以帮助你.

用例子给你示范 // 1.cpp int x = 10; // 2.cpp 注意没有包含1.cpp #include using namespace std; extern int x; int main () { cout

this是一个指向对象自身的指针。举个例子: class Test{ int i, j; public: void set(int a, int b) { this->i = a;//将调用该函数的对象中的成员i 赋值为a this->j = b;//将调用该函数的对象中的成员j 赋值为b } }; int main() { Test t; t.set...

三元操作符,首先判断表达式 a > b是否为真,如果为真,则执行表达式a ;若为假,则执行表达式b

正确如下吧: #include"iostream" using namespace std; void main() { for(int cock=1;cock

对于C++中的类,结构体,共用体等具有成员函数或变量的数据类型(对象)时,如果存在对象a,而对象中有成员b,那么可以使用a.b的方式,使用对应的成员。 如果存在变量p,指向a, 即p = &a, 这时可以用p->b来使用成员b。 即,->操作符是用于带成员的...

auto:用来声明自动变量。它是存储类型标识符,表明变量(自动)具有本地范围,块范围的变量声明(如for循环体内的变量声明)默认为auto存储类型。 其实大多普通声明方式声明的变量都是auto变量,他们不需要明确指定auto关键字,默认就是auto的了...

/:处好,比如5/2=2. %:取余符号,比如5%2=1。 但是如果对浮点型数据进行操作,确想得到整形数据,就需要强制转换成整形。

我估计是要重载流输出运算符

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